S příchodem Battlefied 1 tuleni trénovali údery lopatami na nepřátelích, což potvrzuje následující získaný videozáznam z tréninku.
Category Archives: Novinky
Novinky
Nábor na hru Rainbow Six Siege
Nabíráme do naší čety nové lidí na hru Rainbow Six Siege.
Pokud máte zájem navštivte nás na discordu.
S blátem v puse, s ohněm v srdci…
Tough Mudder jeden z nejtěžších vytrvalostních závodů, který je navržená členy britských speciálních jednotek. Při něm musí závodníci uběhnout 16-19 kilometrovou trasu a poprat se na trati s nejrůznějšími překážkami. Tento závod má prověřit vaší sílu, vytrvalost, mentální sílu a schopnost spolupráce. Výtěžek z akce jde na dobročinné účely. Pokud si tedy hodláte na nový rok dát předsevzetí ohledně své fyzické kondice, tak tento závod bude nejlepší volba.
Ti, kteří si myslí, že běhat osmistovku ve škole je síla, by se na tohle video možná ani neměli dívat. Některé členy ze čety CZ SEALS se příští rok s velkým nadšením zúčastní.
Série Battlefield z pohledu člena SEALS.
Máte, poslední dobou takový ten pocit co vám říká, že jde série
Battlefield do kopru? Nevěšte hlavu a pojďte si zavzpomínat na staré dobré časy.
Mohl bych tu zopakovat všechny tituly, co vyšly ale já se dnes
zaměřím výhradně na 3 tituly, které jsem měl možnost hrát a díky
kterým mám sérii Battlefield tak rád.
Battlefield: Bad Company 2
Pokud nepočítám první díl tak tady se začala psát moje historie jakožto
fanouška série. První díl vyšel jen na PS3 a Xbox 360, k němu jsem se dostal
naprostou náhodou, protože nová konzole a žádné hry nedělají dobrotu, proto
jsem si koupil první díl a tak trochu jsem se zamiloval. Vyšel ale druhý díl
a do něho jsem byl neskutečně zapálený. Trailer který vyšel se mi líbil,
hlavně jeho pojetí, žádné ukázky jak hra vypadá nebo tak něco ale humorně
ukázala, že Špatná Společnost 2 bude záživnější, zábavnější a celkově lepší
než jednička a co nejdůležitější? Hra vycházela i na PC.
Pokud ale hru neznáte tak vám trailer trochu pomohl.
Nový příběh, mapy, zbraně, destrukce a mnoho dalšího mě přimělo si hru pořídit
a začít hrát ale jen na PS3.Ale jak bývá u DICE zvykem, hned po vydání hry se
hra nedala hrát, padala byly různé bugy apod. Po roce to už bylo to pravé a už
nic vám nebránilo si hru užívat. Hru jsem si doopravdy zamiloval a byl jsem
schopen hrát i několik hodin. Pak přišla změna, jako velký konzolista(vlastnil
jsem každé PS až na 4) jsem si pořídil PC a první věcí co jsem udělal byla koupě
BC2 na PC, rychle jsem pochopil, že sice zkušenosti mám ale na myš jsem nebyl
zvyklý a proto to tak vypadalo. Časem jsem si zvyknul a na PS3 jsem zapomněl.
A co se mi vlastně na hře tak moc líbilo? Ani nevím ale nejvíce se mi líbilo
podání humoru, styl hraní, grafická stránka hry. Všechno to do sebe zapadalo a
nemusel jsem řešit žádný Battlelog, stastiky, prostě jsem zapnul hru, připojil
se na server a užíval si. Skvělou zprávou je, že Bad Company 3 bude, bohužel
ale nevíme kdy, protože DICE musí zhodnotit BC2 a zjistit proč se lidem vlastně
tak líbí a proč je právem považována za nejlepší díl celé série.
Battlefield 3
Po nějakém čase stráveném ve Špatné společnosti přišlo vystřízlivění v podobě
dalšího dílu s názvem Battlefield 3. Po zhlédnutí traileru na BF3 jsem mě pusu
otevřenou dokořán. Trailer mě naprosto uchvátil a na světě byla moje první
předobjednávka hry o které jsem v podstatě nic nevěděl. Battlefield 3 byl podle
mě naprosto revoluční snad ve všech ohledech, grafická stránka hry se posunula
neuvěřitelným krokem kupředu, mapy byly větší, zbraně realističtější a bylo
vidět jak dlouho na hře pracovali a bylo vidět, že 3ku nechtějí nechat zahambit
při porovnání s 2kou.
Pak přišel první gameplay z kampaně a mě bylo jasné, že jsem s předobjednávkou
udělal správné rozhodnutí. Čím více se blížilo datum vydání, tím jsem byl
natěšený a pak přišla BETA. Ta mě ale celkem zklamala, čekal jsem u tak
revolučního dílu jako byl Battlefield 3 absenci bugů, stabilitu při hraní ale
to jsem se zmýlil. Na začátku BETY byla přístupná pouze jedna mapa a to
Operation Metro, časem přibyla mapa Caspian Border. Bohužel ale BETA měla
doopravdy vážné problémy jako propadání texturou, kdy jste v jednu chvíli
běželi a v zápětí jste byly někde pod texturou a nemohli jste se dostat ven,
takže spíš větší starosti mi dělali neviditelné díry než nepřátelé.
Naštěstí v den vydání většinu bugů stačili opravit, bylo ale vidět, že tak
komplexní hru DICE jednoduše nezvládá a potřebuje pomoc. V té době se to moc
neřešilo, jelikož se dařilo hru opravit v relativně krátké době. Pak přišli
DLC a Premium, kde už bylo vidět co se z BF3 stalo. Dojná kráva společnosti
EA a tak to i vypadalo, přišla podpůrná palba, horší optimalizace. Jasně
bylo vidět, kam to vše směřuje, další díl série byl na cestě a EA s DICE
si pomalu připravovali plynulejší přesun. Komunita se začala dohadovat,
co to bude BC3? BF4? nebo díl z úplně nové série jako je teď Hardline? EA
a DICE mlčelo a začalo ukazovat krátké rendery, které nic neznamenali.
Později vyšlo najevo jak to s BF3 vlastně bylo a každý se musel divit. Vývoj
Battlefield 3 a Battlefield 4 začal ve stejnou dobu a co z toho plyne?
Battlefield 3 je vlastně BETA hry BF4 za kterou jste zaplatili klidně přes 2000 Kč.
Teď tu je ale velmi důležitá otázka, které vyvrací tohle tvrzení. Jakto, že
Battlefield 4 je v tak špatném stavu, přesto, že je vyvíjen mnohem další dobu,
než Battlefield 3? A proč tedy BETA funguje líp než plná hra? Odpovědi asi najdeme
v hlavě některých vysoce postavených manažerů EA. Nebo pokud se zamyslíte,
tak zjistíte, že zase se připravuje půda pro další díl série a kromě toho hra
je už natolik obrovská a nejspíš i špatně navržená na údržbu, u které se
nevyplatí něco předělávat a spíš vše shodit ze stolu a začít odzačátku. To
ale EA nikdy nepřizná.
Battlefield 4
Battlefield 4 mě už příliš neuchvátil, věděl jsem, co čekat od dalšího dílu a
to se mi i naplnilo, přesto jsem si Battlefield 4 předobjednal. Líbili se mi
trailery tak i Levolution, který vypadalo skvěle. Měl jsem pořád naději, ta ale
odešla s příchodem BETY, nic horšího jsem neviděl a hra mi ukázala co mám dělat
ale neposlechl jsem a předobjednávku nezrušil. BETA byla snad nejvíce tragická
ze všech dílů série. Propady FPS, nestabilita hry, bugy to byl Battlefield 4
, který mě uchvátil svým Levolution. BETA se odehrávala na mapě Siege of Shanghai
nebo ta s tím padajícím mrakodrapem. Po BETě přišlo ještě větší vystřízlivění,
to v podobě plné hry. Nebudu se tu moc rozepisovat a radši se podívejte na
video, které jsem udělal před pár měsíci.
Mohli jste si všimnout zvýšené aktivity DICE u Battlefieldu 4. Od zveřejnění
videa uplynula dlouhá doba a začaly se dít věci. DICE vytvořili Community Test
Enviroment(CTE) díky, kterému se zvýšil Tickrate. Konečně začali poslouchat
komunitu a dělají vše pro nápravu, nejspíš pozdě ale přeci. Jediným problémem
je délka implementace do vanilly(originální hry) z CTE. Změny ve vanille jsou
většinou minimální, místo toho ale v CTE vychází patch za patchem. Proto doufám
v DICE a jejich správný úsudek se kterým dokážou Battlefield 4 znovu postavit
na nohy aby se normální hráči mohli těšit ze stejného zážitku jako jsem se
kdysi těšil a stále těším při hraní Battlefield: Bad Company 2.
Doufám, že se vám článek líbil. Pokud napíšete svůj názor budu jen rád.